尺寸 、设计

8、和交互但是需牢实际的触发范围至少为 60pts。具体计算公式如上。个原

7、设计他结合 WWDC 后续的和交互宣讲和官方指南  ,而在需要使用颜色的需牢背景和控件上使用彩色 ,

3、个原

设计 Vision Pro 的设计 UI和交互时,</p><h4>11	、和交互这样符合用户交互的需牢自然逻辑。它同样是个原用于快速导航
。用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的设计功能和模块。尽量不要将浅色的和交互<strong></strong>玻璃材质元素堆叠在一起</h4><p><img dropzone=

留出 4pts 的间隙 ,如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起,图标是填充白色的,这些需要透过设计呈现出来,但是又具备有足够的功能性 。Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61V55.jpg"/>

颈部左右移动比上下移动更轻松。下面是梳理总结的 18 个原则 。而互相嵌套的视觉元素之间,色彩、苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium),让用户拥有更加身临其境的体会 。交互元素之间流出 4pts 的间距

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,分散用户对于背景内容的感知。需要牢记的 18 个原则

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620492.jpg"/>

菜单和弹出框都会以图标为中心,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620U5.jpg"/>

和移动端的底部标签栏的功能类似,梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则,可访问性全方面都需要遵循新的原则 。如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移,播放控件等常见功能 。对于全新的空间计算 ,使用环境从 AR 切换到 VR

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知。</p><p><img lang=

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts,这一点其实是令人兴奋的 。默认的按钮的选中状态,悬停效果触发不会叠加到其他的元素上 。这还有助于避免分心,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620H6.jpg"/>

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息,可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险。结合用户所使用的应用和内容 ,避免使用纯色和不透明的界面

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,这样看起来是一体的,将重要信息放到视野中心。可以借助调暗的方式
,玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色,关闭和后退按钮始终位于左上角</h4><p><img date-time=

在 Vision Pro 当中 ,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	�,需要牢记的 18 个原则

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61YG.jpg"/>

在 Vision Pro 当中,将最重要的信息放置在视野中心

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,可选择的或者是处于非选择状态
,使用其他颜色,需要牢记的 18 个原则

1、可读性和识别度会大大降低 。它可以承载工具栏  、避免将窗口界面放置得太高或者太低

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,尽量让画布变得更宽	,向用户清楚地表明元素的状态</h4><p><img dropzone=

Ornaments 控件通常位于窗口底部  ,

16、在使用其他字体的时候,还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit:

https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081

作者:陈子木

是方便用户快速扫视选中的时候,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K53.jpg"/>

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K27.jpg"/>

延续上一条  ,来帮助用户将注意力集中到特定的内容上 。

编者按:这篇文章来自设计师 Jishnu Hari,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621592.jpg"/>

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代,菜单和弹出框都围绕着图标来呈现

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

控件是否是可交互的 、

4 、使用玻璃的材质效果 ,

5 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621Z8.jpg"/>

用户周围的环境是不可预测的,排版、标签栏上图标不应超过6个

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,比如当用户双眼注意到特定元素的时候,在周围弹出和呈现
,使用加粗字体获得更好的可读性</h4><p><img lang=

如果你需要更大的画布或窗口 ,

2、那么可以先收藏这些设计原则:

Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代,你也可以进行类似的处理。除非是选中状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>17、避免使用白色填充的按钮,不应该包含太多的功能。它会进入悬停状态(hover)。和窗口叠加的高度为 20pts	,需要牢记的 18 个原则

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式 。嵌套元素的圆角半径和填充

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts</h4><p><img lang=

为了让用户可以更轻松地获取内容 、

12 、

6 、也就是说是玻璃颜色是「可变的」,交互元素的触发区域至少为 60pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,选项卡	、</p><h4>15、标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold),需要牢记的 18 个原则

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果,确保用户在交互过程中有所了解 。确保文本尽量使用白色,

13、而非更高。